Audiomarker bei Songdateien verwenden
Mit Audiomarkern kannst du wichtige Zeitpunkte innerhalb einer Songaufnahme kennzeichnen.
Ein Marker besteht aus einer Zeitposition und einem kurzen Titel.
Kurz erklärt
Ein Audiomarker enthält:
- Minuten,
- Sekunden,
- einen Titel,
- den Benutzer, der den Marker angelegt hat,
- die zugehörige Audiodatei.
Die Marker werden automatisch nach ihrer Zeitposition sortiert.
Wofür eignen sich Audiomarker?
Audiomarker können beispielsweise kennzeichnen:
- Beginn der ersten Strophe,
- Refrain,
- schwierigen Einsatz,
- Übergang,
- Bridge,
- Tonartwechsel,
- Choreografieeinsatz,
- Schluss,
- relevante Probenstelle.
Beispiel
0:42 – Erste Strophe
1:18 – Refrain
2:07 – Bridge
3:14 – Letzter Refrain
4:02 – Schluss
Voraussetzungen
Audiomarker werden aktuell beim eingebauten Player geeigneter Songdateien angezeigt.
In der Songdetailseite wird dieser Player bei Dateien mit dem MIME-Typ:
audio/mpeg
geöffnet.
Das betrifft normalerweise MP3-Dateien.
Audioplayer öffnen
So gehst du vor:
- Öffne den Bereich „Songs“.
- Wähle den gewünschten Song.
- Scrolle zum Bereich „Dateien“.
- Suche die gewünschte MP3-Datei.
- Klicke auf den Dateinamen.
Der Audioplayer erscheint anschließend am unteren Rand der Seite.
Aufbau des Audioplayers
Der geöffnete Bereich enthält:
- den Namen der Datei,
- einen Audioplayer,
- die vorhandenen Marker,
- Eingabefelder für einen neuen Marker,
- eine Schaltfläche zum Schließen.
Aufnahme abspielen
Verwende die normalen Bedienelemente des Audioplayers.
Dazu gehören abhängig vom Browser:
- Wiedergabe,
- Pause,
- Zeitposition,
- Lautstärke,
- Fortschrittsanzeige.
Neuen Marker hinzufügen
So gehst du vor:
- Spiele die Aufnahme ab.
- Ermittle die gewünschte Zeitposition.
- Trage bei „Min“ die Minuten ein.
- Trage bei „Sek“ die Sekunden ein.
- Trage bei „Titel“ eine kurze Beschreibung ein.
- Klicke auf „Hinzufügen“.
Nach erfolgreichem Speichern erscheint:
Marker erstellt
Pflichtfelder
Für einen Marker sind verpflichtend:
- Titel,
- Minuten,
- Sekunden.
Alle drei Felder müssen ausgefüllt sein.
Minuten
Die Minuten müssen als ganze Zahl ab null eingegeben werden.
Gültig:
0
3
12
Ungültig:
-1
zwei
Sekunden
Die Sekunden müssen eine ganze Zahl zwischen 0 und 59 sein.
Gültig:
0
7
59
Ungültig:
-1
60
90
Zeitposition eingeben
Für die Stelle bei einer Minute und acht Sekunden trägst du ein:
Min: 1
Sek: 8
Der Marker wird anschließend dargestellt als:
1:08
Titel
Der Titel beschreibt die markierte Stelle.
Er ist verpflichtend und darf höchstens 255 Zeichen lang sein.
Geeignete Beispiele:
Refrain
Tenoreinsatz
Bridge langsam üben
Choreowechsel
Schlussakkord
Titel kurz halten
Marker werden in einer kompakten Liste angezeigt.
Verwende deshalb kurze und eindeutige Titel.
Weniger geeignet:
An dieser Stelle muss der Tenor beim nächsten Mal unbedingt auf seinen Einsatz achten.
Besser:
Tenoreinsatz
Zusätzliche ausführliche Hinweise können in einer Songnotiz gespeichert werden.
Marker wird automatisch sortiert
Die Reihenfolge richtet sich nicht nach dem Zeitpunkt der Anlage.
Syncanto sortiert die Marker nach ihrer Position in der Audiodatei.
Beispiel:
Du legst nacheinander an:
3:10 – Schluss
0:45 – Strophe
1:20 – Refrain
Angezeigt wird:
0:45 – Strophe
1:20 – Refrain
3:10 – Schluss
Vorhandene Marker anzeigen
Jeder Marker zeigt:
- die formatierte Zeit,
- den Titel,
- eine Bearbeitungsaktion,
- eine Löschaktion.
Sind keine Marker vorhanden, erscheint:
Keine Marker vorhanden.
Marker bearbeiten
So gehst du vor:
- Öffne die betreffende Audiodatei.
- Suche den Marker.
- Klicke auf das Stift-Symbol.
- Ändere Minuten, Sekunden oder Titel.
- Klicke auf das Häkchen.
Nach erfolgreichem Speichern erscheint:
Marker bearbeitet
Bearbeitung abbrechen
Klicke auf das X-Symbol, um die Bearbeitung abzubrechen.
Nicht gespeicherte Änderungen werden verworfen.
Zeitposition korrigieren
Stellst du fest, dass der Refrain nicht bei:
1:20
sondern bei:
1:23
beginnt, bearbeite den Marker und ändere nur die Sekunden.
Marker löschen
So gehst du vor:
- Öffne die Audiodatei.
- Suche den gewünschten Marker.
- Klicke auf das Papierkorb-Symbol.
- Bestätige die Sicherheitsabfrage.
Nach erfolgreichem Löschen erscheint:
Marker gelöscht
Sicherheitsabfrage
Vor dem Löschen erscheint:
Marker wirklich löschen?
Erst nach der Bestätigung wird der Marker entfernt.
Keine Wiederherstellung
Für gelöschte Audiomarker ist in der aktuellen Oberfläche keine Wiederherstellung vorgesehen.
Der Marker muss bei Bedarf neu angelegt werden.
Marker anklicken
Die aktuelle Markeranzeige stellt Zeit und Titel als Information dar.
Ein Marker ist in der geprüften Oberfläche nicht als Sprungmarke mit dem Audioplayer verbunden.
Das bedeutet:
- Ein Klick auf die Zeit startet nicht automatisch die Aufnahme.
- Ein Klick springt nicht automatisch zur markierten Stelle.
- Die Position muss im Audioplayer manuell eingestellt werden.
Markierte Stelle anhören
So gehst du aktuell vor:
- Lies die Zeit des Markers ab.
- Suche diese Position im Audioplayer.
- Starte die Wiedergabe kurz vor dem Marker.
- Höre die gewünschte Stelle an.
Beispiel
Marker:
2:14 – Alt zu tief
Dann stellst du den Player beispielsweise auf:
2:08
und hörst den Übergang bis zur markierten Stelle.
Marker gehört zur konkreten Datei
Ein Audiomarker ist nicht nur dem Song, sondern der konkreten Audiodatei zugeordnet.
Hat ein Song mehrere MP3-Dateien, besitzt jede Datei ihre eigene Markerliste.
Beispiel:
Demoaufnahme.mp3
kann andere Marker besitzen als:
Probenaufnahme.mp3
Datei ersetzen
Wird eine Datei durch eine neue Aufnahme mit anderer Länge oder anderem Ablauf ersetzt, stimmen die bisherigen Marker möglicherweise nicht mehr.
Prüfe nach einem Austausch:
- Zeitpositionen,
- Titel,
- Reihenfolge,
- Relevanz der Markierungen.
Dateiname ändern
Wird nur der Anzeigename der Songdatei geändert, bleibt der zugrunde liegende Dateipfad normalerweise erhalten.
Die Marker bleiben dadurch grundsätzlich der Datei zugeordnet.
Datei löschen
Wird die zugrunde liegende Audiodatei entfernt, stehen auch ihre Marker nicht mehr über den Audioplayer zur Verfügung.
Sichere relevante Informationen vorher gegebenenfalls als Songnotiz.
Marker und Songnotiz unterscheiden
Audiomarker
Kennzeichnet eine konkrete Zeitposition in einer Aufnahme.
Songnotiz
Beschreibt eine allgemeine Beobachtung oder einen Arbeitsauftrag.
Beispiel für einen Marker:
1:42 – Tenoreinsatz
Passende Songnotiz:
Der Tenoreinsatz nach dem ersten Refrain ist noch unsicher. In der nächsten Probe zunächst ohne Begleitung üben.
Marker und Teach-me-Track
Audiomarker werden aktuell im einzelnen MP3-Player der Dateiliste angezeigt.
Die Übeplattform mit Teach-me-Tracks verwendet einen eigenen Player.
In der geprüften Implementierung werden die Marker dort nicht zusätzlich angezeigt.
Marker und Probenaufnahme
Die Markerkomponente kann technisch auch für Probenaufnahmen verwendet werden.
Dieser Artikel beschreibt jedoch ausschließlich die Verwendung bei Songdateien.
Probenaufnahmen werden separat dokumentiert, sobald die entsprechende Bedienung vollständig geprüft ist.
Sinnvolle Markerstruktur
Für eine vollständige Demoaufnahme können Marker beispielsweise so aussehen:
0:00 – Intro
0:18 – Strophe 1
0:52 – Refrain
1:24 – Strophe 2
1:58 – Refrain
2:30 – Bridge
3:08 – Letzter Refrain
3:45 – Schluss
Marker für Probenarbeit
Beispiele:
0:47 – Sopraneinsatz prüfen
1:36 – Text noch unsicher
2:08 – Dynamik steigern
2:55 – Choreowechsel
3:22 – Schlussakkord
Strukturmarker und Problemmarker
Du kannst zwei Arten von Markern kombinieren.
Strukturmarker
Kennzeichnen Songteile:
Strophe
Refrain
Bridge
Schluss
Problemmarker
Kennzeichnen konkrete Arbeitsstellen:
Alt zu tief
Tenor zu früh
Text unsicher
Einsatz fehlt
Eindeutige Titel verwenden
Bei mehrfach vorkommenden Songteilen sollte der Titel genauer sein.
Weniger eindeutig:
Refrain
Refrain
Refrain
Besser:
Refrain 1
Refrain 2
Letzter Refrain
Keine falsche Genauigkeit
Setze den Marker möglichst an den tatsächlichen Beginn der Stelle.
Eine Abweichung von einigen Sekunden kann das Wiederfinden unnötig erschweren.
Höre die Position vor dem Speichern kurz ab.
Marker am Anfang einer Stelle
Markiere normalerweise den Beginn des relevanten Abschnitts.
Beispiel:
Der Refrain beginnt bei 1:14.
Dann verwende:
1:14 – Refrain
und nicht das Ende des vorherigen Abschnitts.
Vorlauf berücksichtigen
Für schwierige Einsätze kann ein Marker wenige Sekunden vor dem eigentlichen Einsatz sinnvoll sein.
Beispiel:
2:03 – Vorbereitung Tenoreinsatz
Der eigentliche Einsatz folgt bei 2:07.
Marker wird nicht gespeichert
Prüfe:
- Ist ein Titel eingetragen?
- Sind Minuten eingetragen?
- Sind Sekunden eingetragen?
- Liegen die Sekunden zwischen 0 und 59?
- Sind Minuten und Sekunden ganze Zahlen?
- Besteht eine Internetverbindung?
Sekundenfehler
Möchtest du eine Zeit von 90 Sekunden eingeben, darfst du nicht schreiben:
Min: 0
Sek: 90
Richtig ist:
Min: 1
Sek: 30
Marker erscheint an falscher Stelle
Prüfe:
- Wurde die richtige Minute eingetragen?
- Wurden Minuten und Sekunden vertauscht?
- Bezieht sich die Zeit auf dieselbe Dateiversion?
- Wurde die Aufnahme nachträglich geschnitten?
Marker fehlt nach Öffnen einer anderen Datei
Marker gehören zur konkreten Audiodatei.
Öffne wieder die Datei, bei der der Marker erstellt wurde.
Marker erscheint doppelt
Möglicherweise wurde „Hinzufügen“ mehrfach ausgelöst.
Lösche den überflüssigen Eintrag.
Die aktuelle Komponente verhindert keine zwei Marker mit identischer Zeit und identischem Titel.
Berechtigungen
In der aktuellen Markerkomponente sind keine gesonderten sichtbaren Rechte für:
- Anlegen,
- Bearbeiten,
- Löschen
implementiert.
Wer die Markeransicht einer erreichbaren Songdatei öffnen kann, kann die dort angebotenen Aktionen möglicherweise ebenfalls verwenden.
Die Rechteverwaltung sollte deshalb bei dieser Funktion technisch noch besonders geprüft werden.
Organisationsbezug
Beim Erstellen wird der Marker mit der aktuell ausgewählten Organisation und dem angemeldeten Benutzer gespeichert.
Marker anderer Organisationen sollen nicht in die aktuelle Songdatei gehören.
Benutzerzuordnung
Syncanto speichert, welcher Benutzer einen Marker angelegt hat.
Der Name des Erstellers wird in der aktuellen Markeransicht jedoch nicht angezeigt.
Kein sichtbarer Änderungsverlauf
Beim Bearbeiten wird nicht angezeigt:
- wer den Marker geändert hat,
- wann er geändert wurde,
- wie der vorherige Wert lautete.
Bei wichtigen inhaltlichen Entscheidungen kann zusätzlich eine Songnotiz sinnvoll sein.
Empfohlener Ablauf
- Öffne die MP3-Datei im Song.
- Höre die Aufnahme durch.
- Notiere relevante Zeitpositionen.
- Lege kurze, eindeutige Marker an.
- Prüfe die automatische Reihenfolge.
- Teste jede Zeitposition im Player.
- Ergänze ausführliche Hinweise als Songnotiz.
- Entferne veraltete oder doppelte Marker.
- Prüfe die Marker nach einem Dateiaustausch erneut.
Beispiel
Songdatei:
Fix You – Probenaufnahme 03.08.2026.mp3
Marker:
0:36 – Strophe 1
1:18 – Refrain 1
1:54 – Tenoreinsatz
2:32 – Bridge
3:11 – Letzter Refrain
4:02 – Schlussakkord
Häufige Fragen
Wo finde ich Audiomarker?
Im geöffneten Audioplayer einer geeigneten MP3-Songdatei.
Welche Angaben benötigt ein Marker?
Minuten, Sekunden und einen Titel.
Können Minuten null sein?
Ja.
Welche Sekundenwerte sind erlaubt?
0 bis 59.
Werden Marker automatisch sortiert?
Ja, nach ihrer Zeitposition.
Kann ich einen Marker bearbeiten?
Ja.
Kann ich Zeit und Titel ändern?
Ja.
Gibt es eine Sicherheitsabfrage beim Löschen?
Ja.
Kann ich einen gelöschten Marker wiederherstellen?
Nicht über die aktuelle Oberfläche.
Springt der Player beim Klick auf einen Marker zur Stelle?
Nein, in der aktuell geprüften Oberfläche nicht.
Gehören Marker zum gesamten Song?
Sie gehören zur konkreten Audiodatei.
Haben mehrere Dateien getrennte Marker?
Ja.
Werden Marker in der Teach-me-Plattform angezeigt?
In der geprüften Implementierung nicht.
Wird der Ersteller gespeichert?
Ja.
Wird der Name des Erstellers angezeigt?
Aktuell nicht.
Wer darf Marker verändern?
Die Komponente besitzt keine eigene sichtbare Aktionsberechtigung. Das sollte technisch noch geprüft werden.